home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / misc / seven_realms_2.2.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  5KB  |  126 lines

  1. The Seven Realms of A'Teth  (release 2.2) (c)1996 Christopher Jarvis
  2. --------------------------
  3.  
  4.                 THE FULL VERSION IS NOW COMPLETE!
  5.  
  6.      ONLY £3.00 TO REGISTER FOR THE FULL VERSION!!!!!(see below)
  7.  
  8.   This game is an action/adventure RPG in which you control a team of
  9.    four characters, who are on a quest to rid the land of the evil which
  10.    it is presently beset by. In order to do this, it is believed that they
  11.    must discover the truth about the "Legend of the Seven Realms."
  12.  
  13.     Further instructions can be accessed from the main menu of the game.
  14.  
  15.     Floppy Users:
  16.     ~~~~~~~~~~~~~
  17.     1. Format/Rename a disk "SevenRealms"
  18.  
  19.     2. Access Shell or CLI
  20.  
  21.     3. Dearchive the LhA file onto the disk.
  22.  
  23.     4. Type "copy workbench:c/assign SevenRealms:c/"
  24.  
  25.     5. Type "copy workbench:libs/diskfont.library SevenRealms:libs/
  26.  
  27.     6. Type "install df0:" (creates a bootable disk)
  28.  
  29.     7. Boot from floppy.
  30.  
  31.     Hard Disk Users
  32.     ~~~~~~~~~~~~~~~
  33.     1. DeArchive to the directory where you want the game to be.
  34.  
  35.     2. Before running the game, click on the Assign-Me! icon, as other
  36.         wise the game will not run.
  37.  
  38.     This version (release 2.2) is a public domain version. Please
  39.     distribute it as much as possible, and also play it as much as
  40.     possible. When you have played it, please e-mail your comments to:
  41.  
  42.                 s96cjarv@wkac.ac.uk
  43.  
  44.     The full version is shareware, and if you register the PD version with
  45.      me you will get:
  46.  
  47.     * 7   Levels
  48.     * 56  Areas to explore
  49.     * 25  Different monsters to defeat
  50.     * 16  Default characters
  51.     * Personal copy
  52.     * Intro story
  53.     * End of game sequence
  54.     * Custom character editor (see below)
  55.     * Labelled disk
  56.     * Short story giving the background to the game (and also being jolly
  57.       entertaining!)
  58.  
  59.     To register with me you will need to send a £3.00 cheque (£4.00
  60.     outside U.K or equivalent in own currency)(do not send cash)
  61.     made payable to Christopher Jarvis. Send to:
  62.  
  63.     Christopher Jarvis
  64.     Registration
  65.     15, Loughton Way
  66.     Buckhurst Hill
  67.     Essex
  68.     IG9 6AE
  69.  
  70.     It is v.important that the envelope is marked "Registration" as
  71.     otherwise it will take a little while for your letter to get to me.
  72.  
  73.                     ****** EXTRA SAVING!!!! ******
  74.                   (nb. this only applies to the UK.)
  75.  
  76.     If you want to register cheaper here is how:
  77.  
  78.     The £3.00 registration fee is made up of: £2.25 game registration
  79.                                               £0.75 P+P
  80.  
  81.    If you wish to register more than one copy of the game then the postage
  82.    only has to be paid once, so
  83.  
  84.     1 = £2.25 + 75p = £3.00
  85.     2 = £4.50 + 75p = £5.25 (saves 75p)
  86.     3 = £6.75 + 75p = £7.50 (  "   £1.50)
  87.     4 = £9.00 + 75p = £9.75 (  "   £2.25)
  88.                         etc.....
  89.  
  90.   However, all of them will be sent to one address, so it is important
  91.   that you include in the envelope the names of all individuals and their
  92.   addresses, so that each individual copy may be registered to an owner,
  93.   who will be given a unique registration number, and entered on a
  94.   database. All names and addresses given to me will be strictly
  95.   confidential and NO persons other than myself will have access to that
  96.   information.
  97.  
  98.   Please register, as this will insure my continued support to the Amiga
  99.   and to the Public Domain/Shareware industry.
  100.  
  101.   Not only will registering get you all the above goodies, it will a)
  102.   provide a nice feeling that you are helping to support an independent
  103.   writer who is striving to create the best possible cheap entertainment;
  104.   support the Amiga as a massive user-base and fuel continued support;
  105.   fight off the encroaching pc horde be a really good thing to do.
  106.  
  107.         Copyright notice.
  108.   All parts of this game are copyright 1996 Christopher Jarvis, and is in
  109.   no way to be altered, and no graphics or sound effects are to be taken
  110.   and used in other material. This version is Public Domain and may be
  111.   freely distributed, on the strict understanding that all contents of the
  112.   archive remain unaltered, and that no files are added to or deleted from
  113.   the archive.
  114.  
  115.         Disclaimer.
  116.  
  117.   All parts of this work are, to my knowledge, fiction, and any resemblance
  118.   to any persons or events,in the past or present,is entirely unintentional
  119.  (excluding Nicky Rothon - who appears by kind permission).
  120.  I (Chris Jarvis) take no responsibility for any damage done to software or
  121.  hardware during use of this game - it is not designed to interact with
  122.  anything other than its own file, so any damage must be entirely due to
  123.  user error.
  124.  
  125.                                 Christopher Jarvis (31/3/97)
  126.